情報と電子とおおかた遊び

プログラムの備忘録を綴りつつ、適当に遊びも記載するゆるいブログ

プログラミング

Kotlinのいろは4

クラス さぁて、とりあえずこれを一旦、基礎の最後にしようと思います。 内容はKotlinのクラスとその関連したものです。 クラスの概念とか、そういうのは今更話さないので、自主補完で宜しくです。

Kotlinのいろは3

関数 いよいよKotlinの関数についてやっていこうと思います。 できるだけ基本と、知っていれば便利程度のを乗っけていきます。 その後、必要に応じて、より高度な関数の使い方なども書いていこうかなと。 すべて網羅しようとすると結構大変なので(汗。

Kotlinのいろは2

今回は条件分岐と、ループ処理を記載しますね。 それが終わればようやくメソッドやら、クラスやら胆の部分に入っていけるかと。

Kotlinのいろは1

変数の定義 基本の型 //一度代入すると、変更不可能な変数 val test : "型名" = "値" //再度、代入可能な変数 var test : "型名" = "値"

Kotlinを始めてみよう

最近、転職をいたしました。 Androidエンジニアとして雇われたのですが、 その会社では、既にKotlinに移行しつつあるということで、 私もそのビッグウェーブに乗らねばと、 働き始める前に始めて見ることにしました。